TUGAS
1. DIfinisi dari EPS WMF
2. mengapa penyimpanan vector lebih kecil?
3. Fungsi dari aplikasi fektor
3. Fungsi dari aplikasi fektor
4. kelebihan dari vector itu apa?
5. Apa itu istilah “raster”?
5. Apa itu istilah “raster”?
6. kenapa penyimpanan bitmap itu lebih besar?
7. Mengapa kualitas gambar bitmap tergantung pada resolusi?
8. Apa itu efek bayangan?
7. Mengapa kualitas gambar bitmap tergantung pada resolusi?
8. Apa itu efek bayangan?
9. perbedaan aplikasi bitmap dan vector dari cara membuatnya
Jawaban
1. EPS atau Encapsulated Postscript adalah suatu format
berkas grafik, yang dapat berisikan grafik vektor, teks
ataupun bitmap. (http://id.wikipedia.org/wiki/EPS)
WMF adalah kepanjangan dari Windows Meta File, WMF merupakan
format file 16 bit yang mengandung informasi vector dan bitmap yang digunakan
pada OS Windows dan digunakan oleh OS Windows untuk menampilkan gambar dan fax.
(http://www.vaksin.com/2006/0106/wmf.htm)
2. Vektor : Membutuhkan memori kecil dalam
penyimpanan karena ukuran file yang dihasilkan lebih kecil. (http://coffeebreak-enjoy.blogspot.com/2013/05/perbedaan-grafis-berbasis-vektor-dan.html)
3. Vector graphic ini akan
sangat efektif untuk applikasi yang membutuhkan memperkecil-memperbesar suatu
objek, misal logo. Nilainya akan tetap konstan baik di name cards hingga
billboard sekalipun. Selain itu Vector graphic tidak tergantung bentuknya,
tidak seperti bitmap yang selalu berbentuk kotak (rectangular shape). (http://haena1510.blogspot.com/2011/07/perbedaan-vektor-grafis-dan-bitmap.html)
- Untuk menggambar objek yang simple, ukurannya bisa menjadi sangat kecil jika kita masukkan ke dalam flash.
- Jika dilakukan penskalaan atau lebih disebut zoom, maka gambar tersebut masih dapat terlihat dengan jelas.
- Namun, gambar vektor ternyata lebih memakan banyak proses, karena gambar ini dibuat berdasarkan titik-titik dan kadang menggunakan suatu persamaan matematis, sehingga butuh untuk menghitungnya.
- Ukurannya kecil.
- Tidak cocok untuk animasi. (http://flashindonesia.com/2010/05/kelebihan-dan-kekurangan-gambar-vektor-dan-bitmap/)
6. Bitmap : Memerlukan media penyimpanan
besar karena file yang dihasilkan akan banyak memakan tempat. (http://coffeebreak-enjoy.blogspot.com/2013/05/perbedaan-grafis-berbasis-vektor-dan.html)
7. karena jika gambar di perbesar maka
gambar akan kurang halus sehingga mengurangi
detailny begitupun sebaliknya
8. salah satu cara agar gambar dan foto
kita terlihat natural karena efek bayangan yang member kesan pada foto agar
foto lebih hidup
9. perbedaan aplikasi bitmap dan vector :
Vector
: dibentuk kurfa dan garis , tidak
tergantung pada resolusi, membutuhkan penyimpanan kecil, cocok untuk gambar
sederhana, tidak memerllukan gambar yang
bagus.
Bitmap
: tergantung pada resolusi , membutuhkan penyimpanan yang besar, membutuhkan
gradasi warna.